Das NFT-Label RTFKT von Nike wird im Januar eingestellt, nachdem es 2021 erworben wurde, um in den Metaverse-Hype einzusteigen.
Interoperabilität im Metaverse wird zunehmend wichtig, um ein vernetztes Gaming-Erlebnis zu schaffen. Blockchain-Technologie ermöglicht es, In-Game-Vermögenswerte als NFTs zu tokenisieren, was Spielern echten Besitz und Handelbarkeit bietet. Herausforderungen bestehen jedoch in Skalierbarkeit und Komplexität. Zukünftige Entwicklungen könnten die Gaming-Industrie nachhaltig verändern.
Das Metaverse wächst schnell mit Innovationen von Decentraland und The Sandbox, die im November besonders hervorstachen.
Die FINRA mahnt Finanzdienstleister, dass bestehende Vorschriften auch im Metaverse gelten.
Eine Gruppe von 36 NFT-Besitzern verklagt eine Kunstgalerie und den Künstler wegen nicht erfüllter Metaverse-Versprechen.
Das Metaverse bietet 2024 vielversprechende Token wie MultiversX, die von der wachsenden Metaverse-Ökonomie profitieren.
Beleggers zijn gered door een schikking van $1 miljard in een illegale krypto-investeringszaak.
Kann MANA, der native Token von Decentraland, dieses Jahr $1 erreichen? Decentraland spielt eine bedeutende Rolle im Metaverse und wird von der Ethereum Blockchain betrieben.
Sandbox erfuhr einen Preisverfall von 95 % in vier Jahren, wobei der Durchschnittspreis von 2,86 ETH im Jahr 2021 auf 0,13 ETH im Jahr 2024 sank. Trotz dieses Rückgangs zeigt die Metaverse-Plattform Widerstandskraft.
Meta kürzt das Budget der Reality Labs um fast 20 %, verfolgt aber weiterhin KI- und Metaverse-Initiativen.
Animoca Brands und Gala Games gehen eine Partnerschaft ein, um die Liquidität und Stabilität des $GALA-Tokens zu erhöhen.
Experten untersuchen das Potenzial und die Herausforderungen von Religion im Metaverse, inspiriert von Äußerungen des Papstes zur künstlichen Intelligenz und dessen Einfluss auf den Glauben.
Das industrielle Metaverse und Spatial Computing sind offenbar lukrative Bereiche für Apple, dank des Einsatzes des Vision Pro Headsets bei Fortune 100-Unternehmen.
Analysten der LSE fordern ein multinationales Industriecluster für die EU, um im Web4 wettbewerbsfähig zu bleiben.
Die EU untersucht das Metaverse, um Chancen und Risiken für Kinder zu identifizieren, welche neue technologische Landschaften nutzen.
Kult-Regisseur Quentin Tarantino plante für seinen möglicherweise letzten Film "The Movie Critic" ein zugehöriges Kino-Metaverse zu erschaffen. Das Projekt ist jedoch vorerst auf Eis gelegt.
Hälfte der 10 wertvollsten Unternehmen der Welt: Entwicklung von Metaverse-Hardware.